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「冰林」也并非个例。动画版《我的三体》导演「神游八方」起初也是 B 站 UP 主,他用 MC 制作《三体》剧情动画,还原古筝计划等经典名场面。后被三体IP运营公司三体宇宙发掘,以更专业的动画制作方式打造出《我的三体 3:章北海传》。即便在制作升级后,这部动画依旧保留了 MC 标志性的方块人像素画风,也因此成为系列粉丝心中难以磨灭的视觉记忆点。此外,籽岷、明月庄主、小潮院长等B站UP主,均是借助着MC 取之不尽的素材,踏上内容创作道路。在 B 站游戏区,《我的世界》是占据着半壁江山,创作者和视频数量都最大的垂类。
搭建好游戏特有的玩法机制,是玩家们的一个期许。「电影如何解释这个脱胎于游戏的世界观?」「科学观一定得用游戏里的,方块能浮空,挖矿出宝藏。」于是,我们看到游戏内的经典BUG「落地水无伤」,目睹史蒂夫亲手用工作台和原料打造出璀璨的钻石剑,见证道恩用骨头驯服中立生物小狼。特别是「熔岩烤鸡」玩法,通过设计(让鸡从高处跌落穿过岩浆),使其直接掉落熟肉,既高效(无需燃料)又充满挑战,成为玩家探索物理规则的典型。许多博主甚至用牛、羊、村民等生物来烹饪,诞生了许多趣味性十足的二创内容。
电影也与《我的世界》原作中重探索、建造的游戏精神紧密相扣。整部片下来,观众仿佛乘坐观光列车,从主世界到下界,从住满村民的村庄到充满宝藏的林地府邸;不断交错的环境中,视角跟随角色,去创造和使用鞘翅、末影珍珠、工作台等各类道具。故事线简单,观众的体验感、获得感却紧凑饱和。加之影片整体的欢快基调,《我的世界》中组队打怪、建造寻宝的体验得到还原。剧终处,史蒂夫打败猪灵女王的经典台词:「创造比毁灭更难,懦夫才选择后者。」再次对游戏核心精神进行回应。
正如《英雄联盟:双城之战》弥补着玩家对于联盟文化的渴求,MC大电影的片尾彩蛋,也尝试着对原作进行补充叙事。一是史蒂夫回到了他的旧房子后,新租客名叫亚历克斯。亚历克斯是Minecraft中最具标志性、但观众又所知甚少的角色,这激发着观众对后续故事的好奇。另一个则是声音魔性、备受小朋友喜爱的村民,竟闯入现实和人类谈起恋爱,最后还飙起了「人类语言」。见此,影院在场者无一不发出爆笑,看似天马行空的叙事后,其实是对粉丝情结的尊重和满足。