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为团战而生PG电子游戏- PG电子平台- 官方网站:冷门辅助英雄末日使者心得

时间:2025-06-03 22:42:51
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  日女是一个控制能力非常强大的辅助,在前期就拥有两手的控制能够打断末日的吸血,且日女开了W之后,十分的肉,末日的控制即使配合队友进行输出,也无法第一时间将敌人秒掉。前期对线要注意不要被日女的E技能突进到身边,使用平A消耗的时候,要注意自身的站位,避免被日女控制到。六级后的末日虽然大招十分的强力,但是日女的大招十分的远,能够在末日跳大之前将其打断,因此不要在日女的视野内释放大招,否则一旦被打断,基本对拼中无法得到胜利。

  风女是一个保护能力非常强力的辅助英雄,虽然她没有日女那么强势,但是作为远程辅助,拥有护盾的她很难被末日消耗到,在前期的下路,以对线为主,可以利用E技能的射程优势来消耗敌人,在对拼中注意不要在风女有Q技能飓风的时候使用W技能,被打断后很容易陷入被动,一旦风女配合的高输出的adc,很容易将末日打残甚至直接秒杀。末日的大招十分被风女克制,即使再视野外跳大,风女也能在末日进来后瞬间将其吹走,因此末日跳大进去后,要第一时间控制住风女,才有可能打出优势。

  锤石的控制能力非常的多,自身也非常的肉,末日十分讨厌这种类型的辅助,自身十分肉不说,且一旦被锤石控制到末日,脆皮的末日甚至可能连闪现都没有交就被敌人高输出的adc直接秒杀,因此在前期对线的时候,只要用E技能消耗敌人即可,不要想着对拼能够打赢对手,注意自身的走位不要被敌人的钩子拉中,六级后的末日在十分大招的时候,需要注意的是锤石的E技能将其弹开,跳大之后也要保证自己的走位躲掉锤石的E技能会使得自己的输出好打的多。

  末日是一个开团行的英雄,在中后期的团战中,主要作用就是开团进行团战,取得团战的先手。但是末日的大招拥有一秒多的前腰准备,这期间会被敌人打断大招,因此通常末日都是在敌人视野外进行跳大来保证出其不意的效果,中期的野区遭遇战,末日的大招要好跳的多,这时候的战场视野不够多,野区中的视野盲区也要多得多,末日的跳大可以很好的先手,在跳到敌人的阵型当中之后,第一时间控制住敌人的关键人物,中期的团战只要末日能够开着大招在敌人的阵型中肆虐,那么伤害能够打得非常的足,在敌人没有足够魔抗的时候,即使是,末日是辅助,大招的伤害也不可忽视,只要末日恐惧到一个敌人,队友就能跟上输出,将敌人秒杀。后期的团战因为正面的战场,这使得末日在阴影处跳大的难度大增,敌人的视野也会越做越好,因此末日自身要换成红色饰品,清楚跳大位置的眼,在大招跳进敌人阵营之中后,丢出控制技能之后,要第一时间开出中亚,因为后期的团战辅助位的末日很容易被敌人第一时间秒杀,因此中亚至关重要,只要能够依靠中亚打出大招的伤害,配合队友还是能够很轻松的取得团战的胜利,如果队友之间有木木和石头人配合,团战的伤害控制就能够更上一层楼。

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