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WCG20PG电子游戏- PG电子平台- 官方网站13

时间:2025-07-14 11:53:35
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  第二场WE拿到上单龙女和打野末日。开场OMG主动环线分钟下路末日一次成功的跳大GANK配额和队友击杀了对手的双人组合,随后拿掉了第一条小龙。随后的比赛中WE出现了多次精妙的小局域配合,慢慢的掌握了比赛的优势,并在21分钟时中路团战中,由稻草人开大秒掉对方团战核心的发条,随即又击杀了努努。22分钟男爵落入WE手中。比赛后期WE慢慢蚕食着对手的资源,直到37分钟OMG无奈一波反打失利,输掉了比赛。WE的努力拿下了本场比赛,也让半决赛进入到了最后的决胜局。[查看第二场视频]

  第三场OMG拿到了上单龙女中单劫,以及熟练的掘墓打野。1级团OMG野区巧遇狮子,边追边打将其打至残血,但是4个闪现并没有换来一血,反而是对方瞎子反打拿到一血。比赛前期WE稍占优势。6分钟虽然WE拿掉第一条小龙,但在9分钟中路推塔是损失掉了狮子,随即的13分钟小龙战WE又意外被OMG抢掉小龙。OMG逐步把局势扭转。19分钟又在小龙,WE拿下小龙单被OMG掘墓开团,安妮完美团控衔接龙女大招,使得WE灭团。OMG趁势收掉男爵。随后就是典型的OMG时间,一点点蚕食对手。最终在第35分钟左右WE狮子发条配合失误,一个空大,OMG反手一波,龙女和劫秒掉对手发条随后将其灭团。OMG最终代表中国在总决赛对阵韩国CJ Blaze。[查看第三场视频]

  第一场OMG拿出了线上以及打团都是绝对优势的阵容。但是韩国队已经参透了中国战队的思路,反而选择一套机动力高,推塔快,寻找机会能力更强的组合。在世界公认第一中单Faker被一位豹女玩家打败后,韩国以及全球兴起了豹女热,也是因为被使用的比较多,围绕着豹女的打法越来越成熟。看似机动力强,POKE能力出众的豹女,推塔能力也很出众,其实这个英雄比赛中最让人头痛的就是由其机动力和POKE能力带来的创造机会的潜质。而且韩国队前期也是进行了一次赌博,放弃蛮王在前期的发育,让其随团完成全球战术点(推塔,小龙,男爵,野区等),通过快速夺取这些资源为团队带来最大的收益。S3全球战术点资源对于团队的提升过大的问题,也是拳头公司将在S4当中的重要修改。韩国组早成熟的速推体系也是围绕着这个中心在进行。行云流水般的,OMG的塔被一个个拔掉,小龙一只又一只的被CJ Blaze控制,初期蛮王的发育空缺不但弥补上,而且后的一段时间内通过占据单线资源,将主要的核心装备出齐。而整个团战弱势的韩国队也尽可能避免正面的团战冲突,通过豹女来寻找机会。OMG的队员分分被天外飞仙的长矛刺中,击杀。最后韩国CJ Blaze通过使用这个套路,以及自己中单豹女的出色表现,拿下了决赛局第一场的胜利。[查看第一场视频]

  第二场OMG再次出现了BP失误。韩国CJ Blaze拿到了当初韩式速推流最为高效的女警琴女双人路配搭辅助性打野努努组合。外加目前主流上单中最为强势的英雄之一鳄鱼,S3中路噩梦的卡萨丁都出现在了阵容当中。虽然OMG有考虑到应对,但是就在BP上已经是被压一筹。幸运的是OMG1级团蹲点成功,拿到了琴女的一血。更为亮眼的是从锤石一次精妙的个人操作,残血塔下反杀对手努努。不过比赛在第8分钟开始回到了韩国队的掌控之中。第一条小龙再一次落入CJ Blaze的囊中。而在9分钟琴女抓住对方卢锡安排演落单的机会,闪现大招,配合卡萨丁完成击杀。之后卡萨丁开启了疯狂的杀戮模式。虽然OMG拼命抵抗,但是在装备和阵容的制约下,在第33分钟左右,被卡萨丁加鳄鱼收割灭团,被人一波推掉了基地。最终韩国CJ Blaze成为了WCG2013 LOL项目总冠军。[查看第二场视频]

  本次系列赛中,各种子强队都被分配到了不同组别,而各组内的其他小队基本上也是名不见经传,一部分的比赛连关注度都是小的可怜。可能是实力使然,作为种子队的各队都无须在小组赛时拿出真正的大招或者真正的战术,各支战队都把自己私下苦练的英雄隐藏起来,小组赛赛事中WE大秀成名英雄卡牌与机器人,CJB更是把已经被版本削弱的韩国极速速推再次搬上舞台,奈何小组赛的其他队伍技战术水平有限,可以说是连与种子队抵抗能力都没有,90%的比赛都是12分钟前就定下胜势,20分钟结束比赛。唯一令人意外的只有第一天A组结果公布时才得知的闪电狼战队的战绩,他们在一场没有直播的比赛中输给了墨西哥队伍Lyon,而Lyon也4场全胜勇获小组第一,致使闪电狼掉落下半区与WE首先在八强对垒。

  淘汰赛的价值性明显比小组赛高出一层,无论是是闪电狼,甚至是CJB在对阵墨西哥Lyon的,种子队伍都拿出了一部分看家的要素,例如CJB的蛮王上单,WE的首抢龙女,OMG的稻草人打野,其中CJB的首次蛮王上单更是被一些观众理解为轻敌虐菜的选择。不过在众出彩英雄中,毫无疑问龙女上单是完全被认为是OP的存在,无论是哪位选手在操作着龙女,这位半龙少女化身的巨龙在本次系列赛中简直就是到了无人能挡的地步,在敌阵中无解地穿梭却依然安稳撤退。而另外一个英雄就是已经为人熟知的豹女,这只能变为凶恶猛兽的英雄经过OGN联赛的开发基本上都躺在Ban List上。不过与豹女不一样的是,豹女已经被确认在下一个版本会被削弱,Q的伤害机制将会进行调整,而龙女本次如此强势的表现(种子队拿到龙女的胜率近乎100%),拳头的大刀阔斧应该已经找到了新的目标了。让我们稍稍为龙女默哀几秒钟。

  当然了,我们不能对中国战队的失利避而不谈,但是不得不感叹韩国战队的实力确实是强,韩国战队中还有新崛起的Samsung Blue,SKT T1双雄,CJ Blaze可以说并非韩国绝对第一的队伍,但是韩国队依然让OMG陷入了苦战。第一把放出了豹女给前韩国全明星中单Ambition,第二场在拿到凯南跟稻草人这种密集型大招的英雄后,自己再选择了一个打散阵型的酒桶则是自己的犯错。跟PE辅助Sicca在微博所承认的一样,输就输在了BP上。

  【小结】这次WCG又一次为中国战队敲响了警钟。个人能力很重要,这是我们的优势不能丢。团队才是这个项目的关键。不仅仅是赛场上五人齐心协力的比赛,而其他能给予帮助,可以使用的资源,应不应该考虚心接受。比赛前的准备,比赛中的应战应对,以及比赛后的总结都不可少。因为深陷其中很对事情是很难靠自己去发现。有些帮助是必须的。中国电竞从行业体制到俱乐部体制都离职业化还很远。不是只为了梦想而努力的时代了,我们需要的是理性的发展职业化。目前最快的方式就是学习韩国各方面的先进经验。

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