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团队在推出【神木之门】模式时几乎没有做平衡改动,希望能更好地了解该模式的平衡需求,并且非常高兴看到大家在班德尔之森中度过了愉快的时光。同时团队也收到了大量关于英雄平衡的反馈,因此决定进行一次重大平衡更新,确保所有职业和英雄在【神木之门】模式中都有发挥空间。团队在上线后很快进行了一次不停机更新,调整了最强和最弱的英雄(具体内容详见下文),而这次团队进一步平衡了表现过于突出的英雄,同时缩短了一批技能的冷却时间,让那些冷却时间过久的英雄更适应这个模式的快节奏。玩家不应该感到“一场比赛里只能放几次终极技能,所以必须省着用”。尤其是那些拥有全图大招的英雄,在地图比召唤师峡谷小的情况下,不需要那么长的冷却时间。