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时间:2025-11-08 08:04:10
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  (E):可以把一个不大范围内的所有敌人吸到身边并且减速。戴安娜唯一的控制技能,配合R做先手控制还是可以的。另外如果开黑的话,这里有个用E配合的小技巧和大家分享一下,就是当你们这边有比如像拉克丝,惩戒之箭,EZ什么的这种英雄的时候,当你R过去E的时候,可以直接让你们这边的人直接对着你开大,对手基本上来说是躲不掉的而且你是群拉,我有一次和队友配合,队伍里有拉克丝和EZ,我E的时候那俩人同时开大全中,对面有3个人瞬间就虚血了,这个配合可以给你们一个不错的团战先手优势。由于没有什么其他的附加属性,而且加到5级也要18秒的CD,因此这个技能基本都是只在3-4级的时候点1点,最后才补满。

  分析完技能后,我想说的是,很多人都把这个英雄当一个AP爆发型刺客,我认为是不对的。因为首先来说,戴安娜是一个近战英雄,这决定了她无法站在一个相对安全的角度进行输出,因为不管怎样走位,你想打出伤害都是要冲进人群的。而且,真心来说,戴安娜瞬间爆发力并不是很高,而且能不能继续R还要看你能不能Q中人,我在上面技能分析的时候说了,远程Q的命中率其实不高,因为弹道速度较慢,但是近身的话Q由于弹道诡异,命中率还是很高的,因此我认为,戴安娜并不是一个一轮爆发型英雄,而是一个持续输出型英雄,我认为戴安娜最大的输出特长就在于开战后近身不停的平砍触发第3下的魔法攻击加上4秒一次的QR两连。

  好,那么既然是持续输出型英雄,又无法站在一个安全的角度输出,因此我的出装选择是,半坦型法师出装。当然实际上来说也有那种纯AP,减CD的线秒一次的Q,然后等对方血耗的差不多了再R上去E住收人头,或者刺客型打法QR进去后W跑出来然后找机会继续QR也是有的,不过我认为对团队的贡献来说,哪种都没有半坦型来的大,其原因就是纯输出型戴安娜比较依赖队友,如果队友给力的话她就可以造成很多伤害,但是如果队友不是很给力的话往往你是不敢R进去的,只站在后面Q的话你的输出能力又远没有一个传统远程APC来的强,刺客型戴安娜也非常讲究切入时机,时机不好的话往往R过去就回不来了,而你的盾也顶不了太多伤害,戴安娜最大的缺点就是在于缺少保命技能,比如加速跑或者往己方英雄突进等。所以我个人觉得,如果是路人局的话,还是半坦出装吧,可以大幅提升你在团队中的作用,当然如果你们已经有了很好的坦克和副坦,而且团队配合还算可以的话,打纯输出也可以可以的(路人局真心很少见)。

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