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蛮子本身就是暴力输出的代名词,她自己靠暴击就能够打出很恐怖的输出,xx以为我们大能够舍去天赋基石给她的伤害,换上风暴骑手来增加她的移速和减速抗性不是更加好,风暴骑手前期触发就能够达成疾跑技能后期也达不到的效果,40%移速和75%的减速抗性,以蛮子满怒的伤害,对上部分上单脆皮,绝对是能够轻松触发的,即使说只有3S也足够你后续的追击和逃生,拥有的减速抗性还能大幅度降低被敌人风筝的可能性,越到后期输出越高的时候,触发的也就更频繁,不论在哪个时期,全部能够替换疾跑的作用,何况,她还有一个闪现,一个E技能两段位移。
关键装:其实蛮子在对线部分半肉型英雄的时候会比较尴尬,又不好直接出破甲,这么没攻速,也打不出多少输出,又不能直接纯暴击,这里就推荐一个比较稳定的选择,幽梦,而不是破败,自带20点护甲穿透和10%的冷却缩减属性,这让前中期的蛮子打人更疼,对于几分钟一次的大招,10%的冷却缩减属性也能派上大用处,尤其是开启主动的后的幽梦,提升20%移速和40%攻速,黏人输出简直是绝了,很适合蛮子前中期滚雪球建立优势。