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然后挂载。挂载就是你把自己已有的zip格式的皮肤或包重命名为一个不带汉字的名字。这里可以任意发挥,只要不带汉字即可,我一般是以该英雄的英文名字命名,然后就把这个zip皮肤文件复制进英雄联盟的Game子文件夹里面,然后在这个game文件中的ClientZips.txt里的最后一行将刚刚修改过的不带汉字的压缩文件名复制进去,这个过程统称挂载。随着挂载的完成,咱们的皮肤修改也大功告成,这样运行游戏就会自动执行了。
英雄文件夹中的.dds分为模型的贴图和游戏载入过程的英雄图片。XXXLoadScreen.dds是英雄载入图片,XXX_base_TX_CM.dds是英雄皮肤贴图。skl是模型的骨骼文件,skn是模型的肌肉文件,这两个是配套的使用的。Animations文件夹中的是动作文件,是配合.skl文件中的控制点进行骨骼运动的。其中含有经典皮肤对应的动作,还有该英雄其他新皮肤的专有动作文件。英雄的头像在Info文件夹中