
HASHKFK
PG电子(PG Games)(访问: hash.cyou 领取999USDT)
不过,英雄联盟在那个时候确实创造了属于它自己的独特系统,召唤师技能,符文,天赋等都是未曾出现在moba游戏中的内容,而打出了免费游戏的旗号更是让它的参与成本非常的低。你不需要支付点卡,月卡,任何费用就可以征战在召唤师峡谷之中。然而,当时的Riot还依旧只是一个大家眼中的小作坊,英雄联盟也只是一个小成本游戏。那个时候,英雄联盟唯一盈利的方式就是贩卖游戏内英雄的皮肤,这也是你当时唯一,必须需要支付金钱才能入手的道具,当然你不买也没问题。那个时候的皮肤通常也只是换个颜色,并没有什么太大的吸引力。
时间慢慢在走,Riot也在慢慢进步,英雄联盟也在不停的进步。在我的脑海里,英雄联盟历史上第一个新推出的英雄,是乌迪尔,而且那个时候还有一封邮件发到所有注册玩家的邮箱中,告诉大家新英雄登场了。那个时候确实不像现在有这么酷炫的英雄介绍视频。与此同时,英雄联盟在不停的收获着来自游戏界的各个大奖。不过当时作为游戏圈权威的IGN确实没有给英雄联盟打出太高的分数。IGN当时给英雄联盟打出了8分,不过确实对当时的英雄联盟来说已经不低了,但是却不像想象中的那么高。
慢慢的,Riot也开始向着电子竞技出发了。Season 1世界总决赛的出现也让很多战队有了希望。而在S1世界总决赛出现之前,英雄联盟已经在全世界都打造出了他自己的品牌,他自己的影响力。随后每一年的世界总决赛都会吸引世界上最好的战队,越来越多的粉丝的关注,时至今日,4个赛季已经过去了,而除了每一年的赛季总决赛之外,Riot更是帮助所有赛区来组建他们自己的联赛,Riot更是自己出资来为选手发工资等等,这一些列的举措,慢慢地让英雄联盟从当年的小成本作品,成为了世界上最具影响力的游戏,没有之一。
而今天,英雄联盟也陪伴我们走过了整整5年,那些曾经征战在美服内测的玩家想必现在也依旧正在国服的战场上,5年里,我们收获了很多感动,也看到了很多改变,5年的时间并不长,但也不短,以至于5年后,曾经给英雄联盟打出8分的IG也重新为它打分,新的9.2分似乎更符合英雄联盟。如果你去过网吧,那么你能看到一片最为壮观的景象,90%以上的玩家都在玩英雄联盟。而在全世界方面,英雄联盟已经拥有了这个世界上总人口1%的玩家数量,这种成就并不是任何人,任何一个游戏都可以轻易做到的。