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拉克丝的大元素使皮肤一共有10种形态,分别是光、火焰、岩浆、水流、气旋、冰霜、风暴、自然、秘术和黑暗。大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位bai获得变身能力。拉克丝大元素使初始形态为光。第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。变化形态公式:水流+火焰=黑暗、火焰+气旋=风暴、水流+自然=秘术、火焰+自然=岩浆、水流+气旋=冰霜。