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PG电子(PG Games)FPX夺冠!幕后大boss竟是大工人!

时间:2024-10-08 16:38:46
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PG电子(PG Games)FPX夺冠!幕后大boss竟是大工人!

  硕士毕业后,钟英武先后供职于RockYou和两家公司,做游戏开发。钟英武进入RockYou公司第一年就开发了社交应用Birthday Cards, 2008年在Facebook全球月活跃排名第二,随后带领团队开发了第一款游戏ZooWorld,在Facebook的全球排名上位列前十。这奠定了他在RockYou公司举足轻重的地位,也让他在游戏圈站稳了脚跟。随后,钟英武出任RockYou公司技术和产品总监、TheGameNet.com公司技术及产品副总裁,就在他一切都顺风顺水的时候,钟英武做了个让很多人吃惊的决定:辞职创业。

  相对于游戏发布平台,钟英武还将PublishingPlus形容为一个全球化流动的游戏人才圈。对于入驻PublishingPlus的游戏,FunPlus除了提供资金外,还提供开发期间的各种支持。“如果一个团队的某个职位缺少一个牛人,而FunPlus内部刚好有这样一个人,我们会将这个牛人推荐给开发团队,让他们一起做一款伟大的游戏出来。游戏完成后,他可以选择留在这个开发团队,也可以回FunPlus工作。”2016年,据钟英武介绍,当时FunPlus已经借出了两个人,对他们任务结束后的去留,他并不担心。钟英武认为,一家游戏公司能不能留住人才主要取决于两点。第一是对产品的态度,即公司愿不愿意投入大量时间、精力做最好的产品;第二,公司的机制能不能让员工永远保持创新的状态。基于这两点,钟英武对FunPlus的人才吸引力很有信心。

  钟英武坦言,作为一个跨国团队的管理者并不容易,除了要有开放和包容的心态,还需要相当的学习能力和统筹管理能力。2013年,FunPlus计划推出一款策略性游戏,钟英武在各个环节都配备最牛的员工,联合北京、旧金山两地合力打造这款游戏。然而,这款汇集了众多精英的游戏却因为东西方设计师设计游戏理念不同再加上一些远程沟通上的问题,差点流产。提起这段经历,钟英武遗憾地表示:“在游戏研发过程中,两地团队存在一些文化上的差异和碰撞,而两地团队远程协助,沟通不畅是更重要的原因。”经过这次失误,FunPlus的游戏开发都会集中在一个工作室完成,如果需要远程协作,就会让团队都集中到一个办公室,比如说中国和美国工作室的合作项目目前都会在旧金山办公室工作,这样沟通问题解决了,而且大家会有更多的机会去学习本地文化,取长补短,开阔视野。

  转入软件工程专业的钟英武如鱼得水,对每门课程都报以极大的兴趣和热情。让他至今仍印象深刻的是大三上学期的一门课程,《计算机图形学实验》。讲授这门课程的老师从法国留学回来,在海外她和朋友们开过一家游戏公司,课堂上她偶尔提及这些经历和曾经开发过的游戏。有心的钟英武下课后就去网上搜索这些游戏,琢磨背后的代码,也尝试着自己敲代码写游戏。游戏本身远不及游戏背后的代码对他更有吸引力,老师偶然提及的经历却为钟英武打开了一扇全新的大门。“老师的视野对学生的影响是不可估量的。它会在不经意间激发学生的潜力,老师的视野足够高远会更好地激发有潜力的学生。”钟英武说,大学里的多个专业课老师都在不同程度上提升了他的视界,让他在计算机行业越走越远。

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