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《英雄联盟》团队对奎桑提做了一些调整,来将他调节为一个更有进攻性的英雄并降低了在前排吸收伤害的能力。《英雄联盟》团队通过全盛姿态的生命偷取给了他一些对线主导能力和单挑强度,但让他在吸收伤害方面的上限低于任一坦克英雄。《英雄联盟》团队希望他对那些精通他的玩家来说是一个可用的上单英雄,但不是耐久度最高的坦克,毕竟他已经是最有威慑力的坦克了。《英雄联盟》团队还对他的推荐符文进行了一次遍历,因为有很多不太热门的选项要比玩家们一直在点的那些更强。
这个版本的【极地大乱斗】平衡性部分,《英雄联盟》团队主要是在对【召唤师峡谷】的改动进行反应式改动,并且还移除了任何不再必要的修正器,诸如彗的技能急速或伊泽瑞尔的伤害削减。《英雄联盟》团队还有2个专门改动。第一个改动是,《英雄联盟》团队进一步削弱了阿克尚的恶人减益时长,来解决他在【极地大乱斗】中提供了过多价值的问题。第二个改动是,《英雄联盟》团队提升了维迦的E的冷却时间,因为它在只有一条战线时非常强力。这个改动在技术上来说是修复13.7版本的一个改动(它当时只在说明文本中生效了),但《英雄联盟》团队认为这个改动依然值得做出。