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整体看下来,新版蒙多的上手难度可能要比原本的高了不少,线上换血多了些讲究,比如说被动应该如何应用,损失的是当前生命,但回复的是最大生命,这在双方上单血量都不健康的情况下,蒙多如果能运用好这个被动,完全可以打对面一个措手不及。但同理如果蒙多没能捡起来血包,那就真的是爆炸了,模拟一下猴子打蒙多的场面,猴子开R把蒙多被动打掉,蒙多想去减被动,但猴子先一步隐身过去给踩了,对面有位移的话蒙多是抢不过他们的,然后猴子开二段R,这次蒙多没有被动了,而且自身还掉了更多的血,自己变得更加危险。