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值得一提的是,英雄争霸里的爆击机制不同,英雄默认1.5倍的爆击,0%的爆击几率。爆击几率可以通过物品或者技能获得。爆击几率线性叠加。爆击倍数也可以通过道具或者技能或者,比如卡迦长笛便是能将英雄的爆击伤害从1.5倍提升到2倍,并提升英雄40%的爆击概率。当然也有相对应的防具,能在3秒内免疫任何爆击,即在这三秒内敌人砍你砍不出爆击、还有能够在n秒内免疫任何减甲效果。。。等等。。而且,爆击的数字特效还很赞呢。。对于法师的道具,有增加法术能量、法术爆击、法术吸血、法术抵挡、净魂之笼等等。。法术能量在技能面板中都有相应的数字提示,在技能栏中有标明该技能伤害附加的法术能量倍数。比如[+1.5]表示该技能的额外伤害为 :法术能量*1.5。在法术能量中还有一项特殊的道具:咒文之章,该道具的一个唯一被动技能是附加25%的法术能量,表示技能会附加(技能基础伤害)*25%的额外伤害,此公式也试用于召唤生物的属性。比如召唤一只生物,每点法术能量增加1点生命值,并且你拥有200点法术能量和+25%的法术能量。那么该召唤生物的额外生命值是200*1+200*25%=250点。因为法术能量有两个属性,一项是数值,另一项是百分比,额外总伤害=数值*比例倍数+基础伤害*百分比。法术抵挡同理。
特殊指令:-test (单独输入,要在在输入游戏模式之前输入)测试模式,测试模式下有很多指令测试模式下的指令:-wtf 无限魔法,技能无CD-control 控制所有玩家的单位-noherolimit 没有英雄数量的限制-killall 立即杀死地图上除建筑物和中立生物外的单位-tp XX 设置tp传送的时间-tpcd XX 设置tp传送的冷却时间-iseedeadpeople 全图视野-neutral 刷新野怪-roshan 刷新龙龟游戏模式:-ap 全阵营选择,即可以选择LOL和Dota里的部分英雄-ar 全阵营随机-hp 点将模式 ※New-dm 噩梦模式(娱乐)三条路出现中立生物来攻击双方-lm 满级模式-nt 上路禁兵-nm 中路禁兵(不兼容-om)-nb 下路禁兵-om 中有中路(不兼容-nm)-tc 传送没冷却时间-ne 正常经验的AI-ng 正常金钱的AI-ns 正常传送时间的AI(默认下AI传送时间是玩家的3/5)-fr 快速复活(不兼容-ri)-ri 立即复活(不兼容-fr)-fn 快速刷野功能指令:-ms 查看英雄移动速度(在右上角的属性面板上也可以查看到)-ma 查看当前所有玩家的英雄的信息(包括法术能量和法术抵挡等)-dd 取消/打开显示伤害文字-pr 取消/开启提示功能(当你死亡后或者回到泉水边系统会间隔性地向你发送提示信息,默认开启)-st 查看英雄的法术能量、法术抵挡、吸血比例和双倍暴击率-clear 清屏-random 随机选择英雄(不需要花费250)-repick 重新选择英雄(需要花费350金币)-is 精简化右上角排行榜